Conseils du Majordome - The Hostel

Conseils du Majordome

Ce que notre Majordome vous conseille…

Bienvenue dans notre sinistre hôtel, où chaque chambre recèle des mystères à glacer le sang et des énigmes à vous faire frissonner. Notre majordome, gardien des secrets les plus sombres de notre établissement, est là pour vous guider à travers cette expérience terrifiante.

Que vous soyez un novice en quête de frissons ou un aventurier aguerri à la recherche du défi ultime, notre majordome a préparé pour vous plusieurs façons de choisir votre aventure. Découvrez nos chambres que nous vous conseillons spécialement, ou laissez-vous guider par vos propres préférences en répondant à quelques questions simples ou en sélectionnant vos critères dans notre tableau interactif.

Prêt à affronter vos peurs ? Laissez notre majordome vous conduire à travers les couloirs obscurs de notre hôtel, où chaque porte ouverte mène à une nouvelle aventure.

Notre classement officiel

Voici notre classement par ordre de peur ET de logique par rapport à nos différentes histoires… Il est toujours mieux de commencer doucement pour connaître ses limites et aussi pour ne pas être surpris par la suite.

  1. Le Présentateur
    • Pas de peur : juste du fun !
  2. Le Parasite
    • Un peu de stress mais rien de traumatisant !
  3. Le marionnettiste
    • La clé ? Soyez discret et laissez-vous faire…
  4. Le Clown
    • Ici, dépêchez-vous ET cachez-vous !
  1. Les Esprits
    • Des objets qui bougent tous seuls ? Mmh…
  2. Les Jumeaux Maléfiques
    • …avec des apparitions malveillantes en plus !
  3. Le Psychopathe
    • Aucune garantie de survie à ce niveau !
  4. Le Psychopathe 2
    • Notre responsabilité n’est même plus engagée !

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Libellé chambre
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– OBLIGATOIRE –
Lien image chambre
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– CONSEILLÉ –
Astérisque (info en plus)
Texte affiché au survol de la ligne sur PC et en rouge en bas de la carte en mobile

– NON OBLIGATOIRE –
Valeur peur

– OBLIGATOIRE –
Valeur histoire

– OBLIGATOIRE –
Valeur immersion

– OBLIGATOIRE –
Valeur fouille

– OBLIGATOIRE –
Valeur manip

– OBLIGATOIRE –
Valeur énigmes

– OBLIGATOIRE –
Nb joueur

– OBLIGATOIRE –
XXXXÀ quel point l’histoire est profonde et demande de l’attention pour bien la comprendre. Ici, chaque détail compte : dialogues, éléments du décor, événements… Tout peut avoir un sens. Il faudra rester attentif à ce que vous entendez et observez pour suivre le fil narratif, faire les bons choix et comprendre ce qu’il se passe jusqu’à la sortie. La réussite dépend aussi de votre capacité à assembler les morceaux de l’histoire au bon moment.Est-ce qu’on oublie qu’on est dans un Escape Game ? Ce critère évalue la qualité des décors, des sons, de l’ambiance et la cohérence générale de la salle. Plus la note est haute, plus on est transporté dans un autre univers.Le degré de recherche nécessaire pour avancer dans la salle. Cela peut aller de simples objets à repérer jusqu’à des cachettes plus complexes ou bien dissimulées. Plus la note est élevée, plus il faudra ouvrir l’œil partout.Ce critère reflète la place donnée aux mécanismes physiques dans le jeu. Il s’agit d’interagir avec des objets, activer des systèmes, manipuler des éléments du décor… bref, tout ce qui demande d’utiliser ses mains et pas seulement sa tête.À quel point les énigmes sont nombreuses, variées ou complexes. Cela concerne la réflexion logique, les déductions, les suites à comprendre ou les codes à trouver pour progresser dans le jeu. Pas forcément liées à l’histoire, mais indispensables pour avancer.X
ChambreXXPeurComplexité de l’histoireImmersionFouilleManipulationÉnigmesNombre de joueurs
La Chambre du Psychopathe 2/wp-content/uploads/2025/09/PSYCHO2.webpAfin de comprendre et profiter pleinement de l’expérience, il est très fortement conseillé de faire la Chambre du Psychopathe (1) avant de faire cette dernière !5454552-6
La Chambre du Psychopathe/wp-content/uploads/2025/09/PSYCHO1.webp53.553332-6
La Chambre des Jumeaux Maléfiques/wp-content/uploads/2025/09/JUMEAUX.webpAfin de comprendre et profiter pleinement de l’expérience, il est conseillé de faire la Chambre des Esprits avant de faire cette dernière !4354444-8
La Chambre du Parasite/wp-content/uploads/2025/09/PARASITE.webp3253552-6
La Chambre du Marionnettiste/wp-content/uploads/2025/09/MARIO.webp3553332-5
La Chambre du Présentateur TV/wp-content/uploads/2025/09/PRESENTATEUR.webp0355234-10
La Chambre des Esprits/wp-content/uploads/2025/09/ESPRITS.webp2453444-8
La Chambre du Clown/wp-content/uploads/2025/09/CLOWN.webp1254524-8

— Fin Section Tableau —
Cloche de réception en métal doré posée sur un comptoir, ambiance tamisée et mystérieuse, idéale pour une immersion dans un escape game ou une soirée enquête.